ティータワット

ティータワット カムイン

専攻
コンピュータ工学コンケン大学 · 3年 · 2028年卒業予定
募集
AIエンジニアリングのインターン。2027年4月10日から、Khon Kaen University の学期開始まで(日付は予定)· オンサイトまたはリモート
連絡先
supimol.web@gmail.com github.com/VVeb1250 CVPDF

01選んだ作品

[03]

水晶の杖 · ゲームの原画

GAME · UNITY 6 · 2025

Journey of Vaja

プロジェクトリーダー · 3人チーム · 2025

チーム3人で作った2Dアクション RPG。メインのアートの大半、シーン構成、リギングとアニメーション、プレイヤー操作の実装を担当しました。

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ゲーム画面:水晶の洞窟の地面に立つVaja
ゲーム内 · Celestia Crystal Cavern、録画したビルドのフレーム
01 / 08

Vaja · run · 12 fps

Run cycle · リグから書き出した8フレーム、12 fps
DEV TOOL · BROWSER IDE · 2026

Z80 Workspace

9日で制作 · 完成 · web + Electron

授業で使う本物のアセンブラとボードシミュレータを、WebAssembly化したDOSBoxで動かすZ80アセンブリ用ブラウザIDE。

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授業のアセンブラとボードシミュレータは、別々の古い DOS プログラムです。準備に時間がかかり、使わないコマンドも覚える必要があったため、書く・アセンブルする・実行するを1か所にまとめました。

  1. 01
    エラーなしでアセンブル DOSBox 上の C16.EXE(Cross-16)、WebAssembly にコンパイル コンソール:c16 lab1.asm -H lab1.h -L lab1.lst … End of Assembly -- No Errors
  2. 02
    simulator に読み込み 授業の ET-Board simulator である Z80sim Z80sim:Filename lab1.h、Message:File load success at 2000h
  3. 03
    HALT まで実行 付属のサンプル lab1.asm を 8000h から実行 Z80sim:address 8000、Message:Program halted.

付属の lab1.asm サンプル、HALT 後 · 公開サイトでキャプチャ。以下の手順では、アセンブルと読み込みを分けて示しています。

OPEN SOURCE · 2026

OSS Contributions

他者のツールを使う中で見つけた問題を、上流に持ち込みました。マージ済みの修正2件と、根本原因を特定したバグ報告1件。

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AgentsMesh #102 で追加したチェックのスケッチ

AgentsMesh

  1. ISSUE#98クローズ · 完了

    AGENTS.md の生成ファイルを編集しても、check は引き続き通過しました。手順を追って再現しました。

  2. PR#99クローズ · 未マージ

    メンテナーは check に独自の設計を残し、私の提案の一部を今後の作業として依頼しました。

  3. PR#102マージ済み · 2026年7月21日

    メンテナーが依頼したフォローアップ:生成ファイルの古さを検出する読み取り専用の check。

ai-config-sync-manager

  1. PR#28マージ済み · 2026年7月9日

    Windows でバックアップが誤った場所に保存されていました。修正し、回帰テストを追加しました。

context-mode

  1. ISSUE#878未解決 · 根本原因を特定

    長すぎる Markdown の段落が chunk 上限を通過していました。原因を追い、後に他のユーザーも再現しました。

連絡先

募集AIエンジニアリングのインターン。

メール supimol.web@gmail.com supimol.web@gmail.com