ティータワット

作品[09]

  1. 01 Journey of Vaja GAME · UNITY 6 · 2025
  2. 02 Z80 Workspace DEV TOOL · BROWSER IDE · 2026
  3. 03 OSS Contributions OPEN SOURCE · 2026
  4. 04 MSU Hackathon 2026 AI PRODUCT · HACKATHON · 2026
  5. 05 Memory Base AI SYSTEM · 2026
  6. 06 WhipUI AGENT TOOLING · NPM · 2026
  7. 07 Assembly YASM Helper DEV TOOL · VS CODE · 2026
  8. 08 z80-exam-prep LEARNING · 2026
  9. 09 Drawing SKETCHBOOK · HOBBY · 2023

GAME · UNITY 6 · 2025

Journey of Vaja

プロジェクトリーダー · 3人チーム · 2025

チーム3人で作った2Dアクション RPG。メインのアートの大半、シーン構成、リギングとアニメーション、プレイヤー操作の実装を担当しました。

ゲームプレイ · 録画したビルドから切り出し
08 / 10

Vaja · attack · 12 fps

最初の攻撃 · リグから書き出した10フレーム

DEV TOOL · BROWSER IDE · 2026

Z80 Workspace

9日で制作 · 完成 · web + Electron

授業で使う本物のアセンブラとボードシミュレータを、WebAssembly化したDOSBoxで動かすZ80アセンブリ用ブラウザIDE。

01 アセンブル End of Assembly -- No Errors
Z80 Workspace のコンソール:C16 が End of Assembly -- No Errors で完了
02 読み込み File load success at 2000h
Z80 Workspace の Z80sim:File load success at 2000h
03 実行 Program halted
付属の lab1.asm サンプルを 8000h から実行後:Z80sim が Program halted を表示

公開サイトでキャプチャ · 付属の lab1.asm サンプル

OPEN SOURCE · 2026

OSS Contributions

2件のPRがマージ

他者のツールを使う中で見つけた問題を、上流に持ち込みました。マージ済みの修正2件と、根本原因を特定したバグ報告1件。

AI PRODUCT · HACKATHON · 2026

MSU Hackathon 2026

2026年8月13〜14日 · チーム3人

2日間のハッカソンで提案した朝食店向けのアイデア。注文確認、会計、食材計画をつなぐ試作で示した。

優勝

AIトラック · 高等教育

担当

  • 01注文 OCR のワークフロー
  • 02Chatbot UI
  • 03食材と在庫の予測
  • 04キッチンダッシュボードの連携

AI SYSTEM · 2026ACTIVE

Memory Base

何を信じるべきか、どう更新するか、何を思い出すかを時間をかけて保つ、再利用可能なメモリ基盤。

状況
実験フェーズ · M1・M2A完了
最初のホスト
Claude Code
FIG. 01Memory Baseとハーネス
書く · 読む読む Claude CodeホストCodex読み取りクライアントMemory Base関連性 · 信念projectmemベースラインclaude-memベースラインAuto MemoryベースラインHarness反実仮想

システムのスケッチ — 最終的な構成ではない。

AGENT TOOLING · NPM · 2026ACTIVE

WhipUI

5週間で 0.1.0 → 1.2.0 · 自分で使用

コーディングエージェント向けの薄いパッケージに2つのスキル。WhipUIは仕様から作り、WhipDesignは大まかな依頼をUXとビジュアルに変える。

“AIが作ったフロントエンドを、デザインされたものに見せる。”パッケージのキャッチコピー
インストールnpx whipui init
対応ホスト
Codex · Claude Code · VS Code Agent
バージョン
0.1.0 → 1.2.0 · 2026年8月11日–9月14日

LEARNING · 2026

z80-exam-prep

インタラクティブなZ80教材:0章と演習1–6。

z80-exam-prep のスタートページ。0章と最初の演習

SKETCHBOOK · HOBBY · 2023

Drawing

小学生の頃から続けている趣味で、高校3年生の頃からより本格的に取り組みました。今も描いていますが、以前より頻度は減っています。

セーラー服の女の子が金網の柵のそばに立つ。髪が風になびく
白黒のドレスの全身の女の子。大きなバッグを持つ
懐中電灯の光の中の猫耳の女の子。壁に MEOW!!
ピンク背景で、ピースサインをする長い銀髪の女の子

シート・フレーム・キャプチャ

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Journey of Vaja

作品を開く
森のマップアートのシート:地面の帯、草、岩、石板、植物、枝、幹、木が、それぞれ単独で並ぶ
森のマップアートのシート · シーンを組み立てるピース
Journey of Vaja の Westbrook Stonescape のシーン
Westbrook Stonescape · マップアートから組み立てたシーン
01 / 08

Vaja · run · 12 fps

Run cycle · リグから書き出した8フレーム、12 fps

Drawing

スケッチブックを開く
赤い手書きの観察メモが横にある、キャラクターの描き直し
キャラクターの描き直しと手書きのメモ
タイムラプス · 白黒のドレスのキャラクター

ツール

ソース、C16 のコンソール、シミュレータのメモリ表示がある Z80 Workspace
Z80 Workspace · ソース、C16 の「No Errors」、2000h のメモリ上の機械語
Z80 Workspace を開く
YASM のハイライトと、ステータスバーに「YASM ok」と表示された VS Code のエディタ
Assembly YASM Helper · YASM のハイライトと「YASM ok」のステータスバー
YASM Helper を開く
年ごとのすべて — 大会と指導も